- 운영체제 정의
- 하드웨어 바로 위에 올라가는 소프트웨어
- 커널 : 운영체제의 핵심 기능으로, 항상 메모리에 상주
- 운영체제 기능
- 사용자에게 편리한 기능 제공
- 자원을 효율적으로 관리
- 성능 : 더 빠르게
- 형평성 : 모든 사용자가 공평하게
- 운영체제 분류
- 동시 작업
- 사용자
- 처리 방식
- 시분할
- 실시간
- 일괄 처리(batch) : 모아서 처리하는 것이 더 효율적이기 때문
- 용어 -> 다 비슷한 용어
- Multi Tasking
- 동시 실행
- Multi Programming
- 메모리 관점
- 메모리에 여러 프로그램이 올라가는 것
- Time Sharing
- 시분할
- CPU 관점
- Multi process
- [구분] Multi Processor
- 하나의 컴퓨터에 CPU가 여러 개 붙어 있음을 의미
- Multi Tasking
- 운영체제의 예
- Unix
- 다중 사용자
- C언어로 작성
- 공개 소프트웨어
- 이식성이 좋음 (C언어로 다른 컴퓨터로 가져가서 컴파일하면 됨)
- Windows
- 단일 사용자
- Unix
- 운영체제의 구조
- 전체 시스템 관점에서 바라봄
- CPU
- CPU 스케줄링 : 어떤 프로그램에 할당시킬까?
- 빨리 끝날 테스크를 먼저
- 같은 시간으로 나누어서
- Memory
- 메모리 관리 : 한정된 메모리를 어떻게 쪼개서 쓸까?
- 모든 프로그램에게 1/n로 메모리를 나누어 주는 것이 항상 옳은가
- 어떤 메모리를 메모리에 올리고, 디스크에 내려야할까? -> 과거 상황에 입각
- Disk
- 파일 관리 : 디스크에 파일을 어떻게 보관할까?
- 엘레베이터 스케줄링과 유사
- 버튼이 1층 -> 100층 -> 2층 눌렸을 때, 1층 -> 2층 -> 100층을 가는 것이 더 효율적
- I/O device
- 입출력 관리 : 컴퓨터간 정보를 어떻게 주고 받을 것인가
- 입출력 관리는 느리고, CPU는 빨라서 그 격차가 큼
- 인터럽트
- 프로세스
- 프로세스 할당과 관리
- 그 외
- 보안
- 명령 처리
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